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quinta-feira, 22 maio, 2025
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realidade virtual pode entrar em uma nova era

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Pesquisador brasileiro integra equipe responsável por tecnologia que torna experiências em VR mais seguras

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Imagem: Owlie Productions/Shutterstock

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Tropeçar em móveis ou bater em objetos enquanto se usa um óculos de realidade virtual ainda é um receio comum entre os adeptos da tecnologia. Mas uma nova invenção da Ericsson promete mudar esse cenário ao tornar as experiências imersivas mais seguras — e tudo isso com participação brasileira.

A tecnologia foi desenvolvida por uma equipe da empresa sueca, com destaque para o pesquisador Alberto Hata, especialista em inteligência artificial.

A solução, que acaba de se tornar uma patente da Ericsson, atua modificando o próprio ambiente virtual com base na posição de obstáculos reais, evitando que o usuário se machuque sem precisar interromper a imersão.

Ajuste que garante segurança

Batizada de “Improvement of safety through modification of immersive environment” — ou “Melhoria da segurança por meio da modificação do ambiente imersivo”, em tradução livre — a patente ajusta dinamicamente o conteúdo exibido nos óculos de realidade virtual.

Isso é feito com ajuda de sensores e câmeras que mapeiam o espaço ao redor do usuário, detectando objetos como cadeiras, mesas e até paredes.

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Nova patente da Ericsson propõe tecnologia que adapta o ambiente virtual em tempo real para evitar acidentes – Imagem: Mats Wiklund – Shutterstock

“Hoje existem soluções que mostram alertas ou emitem sons quando há um obstáculo. A nossa vai além: ela muda a própria experiência virtual para que o usuário se afaste do perigo sem perceber”, explica Hata.

Como a tecnologia funciona sem quebrar a imersão

  • Quando o sistema detecta, por exemplo, uma cadeira no caminho, ele pode inserir no jogo um lago ou um abismo naquele ponto.
  • O jogador, então, evita seguir por ali, sem precisar sair da imersão nem receber alertas externos.
  • Segundo Hata, o objetivo é garantir que o uso dos óculos seja fluido e natural — e mais seguro.

A invenção integra o marco de 250 famílias de patentes registradas pela Ericsson no mesmo ano em que a companhia celebra 53 anos de atividades em Pesquisa & Desenvolvimento no Brasil.

Para os criadores, a tecnologia ainda tem potencial para ir além dos games e se beneficiar da expansão do 5G, abrindo espaço para novas aplicações em realidade virtual no futuro.

Jovem jogando jogo de realidade virtual usando óculos
Solução permite que usuários desviem de obstáculos reais quando imersos no mundo virtual – Imagem: Krakenimages.com/Shutterstock


Leandro Costa Criscuolo

Colaboração para o Olhar Digital

Leandro Criscuolo é jornalista formado pela Faculdade Cásper Líbero. Já atuou como copywriter, analista de marketing digital e gestor de redes sociais. Atualmente, escreve para o Olhar Digital.




Fonte: Olhar Digital

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